Кости для клира
May. 12th, 2010 07:18 pmОколо 965 года епископ Вибольд (Wibold) из Камбраи на севере Франции, разработал игру под названием Ludus Clericalis, дабы ею могли насладиться смиренные пастыри, оставаясь при этом достаточно набожными. Его идея состояла в том, чтобы связать с каждым набором очков одну из 56 добродетелей в соответствии с приведенной таблицей.

Игроки бросают кости, и первый, кто выбросил сочетание очков, соответствующее некоторой добродетели, получает ее. После того как все сочетания окажутся выброшенными, победителем становится наиболее добродетельный из игроков. Вибольд заметил, что любовь — наилучшая добродетель из всех. Он разработал сложную систему подсчета очков, по которой две добродетели могли комбинироваться, если сумма очков на всех шести костях для этих добродетелей равнялась 21. Например, так можно скомбинировать любовь и повиновение или целомудрие и ум, и такие комбинации ценились выше любых отдельных добродетелей.

Игроки бросают кости, и первый, кто выбросил сочетание очков, соответствующее некоторой добродетели, получает ее. После того как все сочетания окажутся выброшенными, победителем становится наиболее добродетельный из игроков. Вибольд заметил, что любовь — наилучшая добродетель из всех. Он разработал сложную систему подсчета очков, по которой две добродетели могли комбинироваться, если сумма очков на всех шести костях для этих добродетелей равнялась 21. Например, так можно скомбинировать любовь и повиновение или целомудрие и ум, и такие комбинации ценились выше любых отдельных добродетелей.